《江湖十一》重制开发进度更新汇报「2025年12月」
2025-12-31各位亲爱的玩家朋友们, 在过去的几个月里,我和龙断天始终保持着高强度的开发节奏,昼夜推进《天书梦华录》后续章节与相关系统玩法内容的设计与制作。 当前阶段的的开发量远超以往任何时期,无论是关卡、剧情、美术资源,还是玩法机制、战斗与底层架构的持续调整优化,都需要反复验证与打磨。也正因如此,我俩未能像以往那样保持较高频率的开发日志更新,在此向大家郑重致歉。 2025 年即将结束,我和老龙衷心感谢各位玩家朋友在这段时间里的耐心等待,以及一直以来给予我们的支持、理解与鼓励。正是有大家的包容与信任,我俩才能够一步一个脚印,努力把这个江湖世界继续向前推进。 以下为《天书梦华录》的最新开发进展与路线节点汇报(截至 2025 年 12 月) 2023年-2024年 战斗系统初步重制革新 -构建全新的「优劣条」机制 -全新的拆招体系与武技系统 -功法技能全面重做,战斗逻辑重构 任务系统与世界框架完成 -多分支任务系统完成,剧情与玩家选择深度绑定 对话系统与江湖演化机制构建 -多线对话与判定机制实装 -江湖随玩家行为演化:NPC态度与格局动态变化 美术与音效资源全面更新 -侠客立绘优化、新角色持续绘制 -角色模型与纸娃娃系统优化 -新功法技能图标绘制 -新场景音乐、战斗与互动音效实装 核心程序架构完成 -重制版底层与逻辑系统完成并进入稳定阶段 2025年 1月-6月|《天书梦华录·序章》试玩上线 -归藏与修炼体系、跑商与点茶等养成玩法实装 -豪侠牌及收集机制上线 -全新UI与字体风格落地 -对话分支与判定机制接入并完成性能优化 7月-12月|当前进度要点 -序章试玩紧急BUG修复与整体体验优化(贰姐+龙断天) -第一章主线与江湖演化相关内容完成度接近 20%(贰姐) -开放江湖世界新增推进352个场景/关卡制作;累计已实装1000+个可交互场景/关卡 /奇境险路(贰姐) -为后续新内容持续制作并完善美术资源(角色立绘、玩法 UI 等)(贰姐) -持续设计并扩充开放江湖世界的交互玩法内容(贰姐)
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-战斗系统优化革新,对应底层架构重构与代码实现(龙断天) -招式/技能数值框架与战斗策略机制升级(龙断天) -革新战斗系统优化革新,新AI框架的代码及机制完善(龙断天) -招式/技能机制的反复调试与设计打磨(龙断天) -战斗系统UI持续优化与打磨(龙断天) -根据反馈建议,部分重要剧情角色将配有独立的专属立绘 -根据反馈,我们也将为玩家角色设计可选的独立剧本立绘。玩家可在独立立绘与自由捏脸系统之间进行选择,以适配不同的代入方式与游玩偏好 -结合长期收集的战斗反馈,我们设计了全新的气血系统,并对「优劣对战机制」进行了全面而深入的优化 -各类武功、内功与轻功招式均将依据设定,而拥有差异化的技能效果;同时,装备与道具系统也在重制中获得更具辨识度与功能取向的设计 再次感谢每一位玩家的支持与陪伴,也感谢大家的理解与耐心等待。在即将到来的 2026 年,我俩将继续努力推进《天书梦华录》的后续开发内容,与大家共同见证天书江湖的重生。 在此,贰姐和龙断天提前祝大家新年快乐,万事顺遂,江湖再会! ++++《天书梦华录·序章试玩版》已经正式上线。++++ 所有已购买《江湖十一》的玩家,均可直接通过 Steam 客户端切换试玩分支,无需额外申请,即可参与试玩。《天书梦华录》是一款专注于剧情抉择与自由探索的武侠角色扮演游戏。您将踏入一个架空于北宋的庞大江湖世界,探寻自身觉醒【归藏之力】的秘密与真相,并揭开十年前【轩辕府灭门惨案】背后深藏的惊天阴谋。 《天书梦华录·序章试玩版》游戏分支切换指南: https://steamcommunity.com/app/1816570/discussions/0/595153155946202637/ 天书梦华录交流群:1054871717 交流频道: https://pd.qq.com/s/5skw4e7np 攻略及相关综合讨论: https://steamcommunity.com/app/1816570/discussions/0/ 建议及问题反馈: https://steamcommunity.com/app/1816570/discussions/1/