4.20更新内容
2026-08-214.2.0更新内容 1.更新剧情 2.中毒伤害修改为:自身幸运*10-目标敌人幸运 3.伤害数值优化:原来攻击力超过防御力2倍后,防御力失效。改成攻击力超过防御力2倍后,防御力还是有效。 4.无幻城怪物数值降低,修复无幻城神龙许愿BUFF,我方全体伤害提高效果 造成我方受到伤害提高BUG 5.技能调整,紫将增加专武 董卓,酒池肉林: 战斗开始后我方全体受到的伤害减少,增加默认减少20%,额外根据董卓防御力提升 我方全体造成的伤害减少,改为我方全体男性武将造成的伤害减少 暴虐逆谋改为生灵涂炭:敌群体100%概率中毒 华雄: 武学改为淬毒:造成物理伤害后,若目标处于中毒状态,则每次伤害都有20%概率使目标的中毒回合+1 专武:概率+5~20% 增加李儒专武: 特效饮鸩止渴我方全体法术反弹率+10~30% 主角李潇雨光环技能: 减少敌人幸运值,改为减少敌人幸运百分比 司马懿魂,被动效果修改:造成伤害后,目标生命恢复效果-10% 郭嘉: 十胜十败从10%上调至20% 光环50%概率改为全体必中 曹仁: 固若金汤:全体防御增加,改为全体受到的武技伤害减少 鲁阵武技伤害-20%改成受到的物理伤害-20% 增加专武鲁阵同时附加法术伤害减少 夏侯惇: 光环技能改成:减少敌群体攻击% 被动技能改成:造成物理伤害时,无视目标30%防御 怒气技能改成:20%概率使目标虚弱 修复夏侯惇反击没有打全体BUG 张宝: 回春阵法同时触发尸兵法术, 且尸兵造成的物理伤害+5%~20% 纪灵专武 流血概率提高5%~20% 高顺专武 忠勇: 造成的暴击伤害额外提高3%~10% 皇甫嵩: 肃威修改:自身受到伤害后,消耗50法力全军受到的物理伤害-5%,可叠加至50%,持续2回合 专武:青岚绝剑额外有概率附加虚弱 于吉专武 左慈阵亡于吉处于狂暴状态时,自爆血雨的伤害提高50%~100% 陈宫: 每回合使攻击最高的武将敏捷+20%,改为50% 专武:明策使攻击最高的武将暴击伤害额外+5~20% 袁术:
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怒气技能:法术和攻击+20%上调为30%,持续2回合 专武:受命于天发动概率额外+5~20% 颜良 专武:我方全体每发动一次怒气技能,自身造成的物理伤害+3~10%,可叠加,持续2回合。 文丑 专武:我方全体每发动一次怒气技能,自身暴击率+3~10%,可叠加,持续2回合。 新增神将徐晃: 怒气技能长驱直入:造成3次伤害, 每次伤害触发暴击,则自身恢复5怒气 光环势如破竹:我方全体造成的刀砍伤害+,持续2回合 被动砍伤:造成的所有伤害,有20%概率使目标陷入砍伤,持续2回合 被动坚壁:受到处于砍伤状态的敌人攻击时,有概率不受伤害。(概率为徐晃反击率) 新增洛阳时空洞3层,伏皇后。(衣带诏剧情结束后开放)





